伊春哪里有ug產(chǎn)品造型培訓(xùn)學(xué)校
發(fā)布時間:2022-12-12 00:45:08
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課程內(nèi)容1 多軸的加工原理及其機床結(jié)構(gòu)的介紹2 3 + 1 , 3 + 2定軸加工3 四軸 五軸鉆孔加4 可變刀軸:遠(yuǎn)離點,朝向點,朝向直線,遠(yuǎn)離直線5 可變刀軸:相對于矢量,垂直于部件,相對于部件,4軸垂直于部件6 可變刀軸:4軸相對于部件,4軸垂直于驅(qū)動,4軸相對于驅(qū)動,雙四軸在部件上,雙四軸在驅(qū)動上7 可變刀軸:插補矢量,垂直于驅(qū)動體,相對于驅(qū)動體,側(cè)刃驅(qū)動體。8 驅(qū)動方法:曲線,點,曲面驅(qū)動9 流線,外形輪廓,刀軌等驅(qū)動10 投影矢量:指定矢量,刀軸,遠(yuǎn)離直線,朝向直線,遠(yuǎn)離點,朝向點,垂直于驅(qū)動體,朝向驅(qū)動體11 五軸等高12 順序銑13 手動葉輪加工14 葉輪模板葉輪加工(開粗,光葉片,光葉轂,清角15 曲線轉(zhuǎn)刀路16 聯(lián)動開粗的使用技巧17 3+1,3+2定軸加工的實例講解18 四軸聯(lián)動加工實例講解19 五軸聯(lián)動加工的實例講解20 四軸五軸后處理的定制與修改21 五軸機床上機操作(測擺長,偏置補正,分中,對刀)22 工件的中心不與旋轉(zhuǎn)中心重合的補正技巧23 現(xiàn)場五軸零件的加工(學(xué)員編好的工件直接上機現(xiàn)場加工)

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1.數(shù)控車刀的選擇、切削三用量、走刀路線安排;2.廣數(shù)或FANUC系統(tǒng)數(shù)控車床操作面板按鈕功能講解3.X向和Z向?qū)Φ逗驼{(diào)刀補、調(diào)試零件尺寸;4.常用的G/M代碼指令講解5.9大循環(huán):G70 G71 G72 G73G74 G75 G76 G90 G92 G94;6.斯沃模擬仿真機床編程操作加工;7.一根長棒料一個程序可以車多個零件:用G50坐標(biāo)偏移結(jié)合調(diào)用子程序M98P;8.螺紋去半扣的編程和對刀調(diào)試;9.多頭螺紋編程實例;10.內(nèi)孔和外圓錐管螺紋編程實例;11.錐度反補正調(diào)整;12.G71-2型軸向粗車循環(huán),車凹陷區(qū)域;13.G42外圓,G41內(nèi)孔刀尖帶圓弧加刀具半徑補償:半徑補償值和刀沿號設(shè)置實例應(yīng)用14.現(xiàn)場零件實際操作加工、車端面、粗精車外圓內(nèi)孔、錐度、圓弧、切槽、螺紋等實例編程。

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交互工藝參數(shù)輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向?qū)У男问捷斎氲毒摺A具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數(shù)。刀具軌跡生成模塊。(3)刀具軌跡編輯模塊。(4)三維加工動態(tài)仿真模塊。(5)后處理模塊。

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學(xué)好UG的前提,要練習(xí)識圖,接觸過很多學(xué)生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說的是,識圖要淡定,看到一張圖紙的時候,你第一個不是看到密密麻麻的線條,而是應(yīng)該分塊,將圖紙里的各個方向視圖分出來,哪個是主視圖,哪個是左視圖等等,然后根據(jù)各個視圖,在腦子里先構(gòu)建出這個零件的大概形狀,注意,是大概形體,比如,長方體上面加了一個圓柱體等等之類,有了這個大概形狀,你就可以在軟件里利用相應(yīng)的工具來開始建模了,建模過程中,再注意分析各個形體上的細(xì)節(jié)特征形狀和尺寸,去各個視圖中找到相應(yīng)數(shù)據(jù),就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點點把模型建立出來了。

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建立自己的配置、加快制圖速度1 建立自己的模板文件 2 建立你自己的缺省文件二、層的設(shè)置、利用 1、層可以命名、分類 2、層可以方便出圖。 3、關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度三、用curve畫的圖也用裝配 四、裝配好之后還要加工,怎么辦五、合理建模六、如何轉(zhuǎn)換公英制文件七、如何不剖軸