南京哪里有UG編程培訓(xùn)公司
發(fā)布時(shí)間:2023-08-18 00:41:18
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在學(xué)習(xí)UG建模時(shí)首先需要了解基準(zhǔn)軸-基準(zhǔn)平面-坐標(biāo)系?;鶞?zhǔn)軸單獨(dú)很少使用,但在其他命令中多有使用-指定矢量-選擇方式即基準(zhǔn)軸。UG編程基本的基準(zhǔn)軸,基準(zhǔn)軸即指定一個(gè)方向?;鶞?zhǔn)軸的定義方式:自動(dòng)判斷:包含下拉選項(xiàng)中所有選項(xiàng)。UG編程基本的基準(zhǔn)軸交點(diǎn):兩個(gè)面之間的相交線。兩點(diǎn):兩個(gè)端點(diǎn)確定一根曲線上的方向。點(diǎn)和方向:指定點(diǎn)與一個(gè)方向,方向選擇與基準(zhǔn)軸類似。面/平面法向即垂直于面的方向。曲線/面軸-曲線上矢量:選擇已有曲線或體的邊線確定方向。曲線/面軸-選擇已有曲線或邊的方向。曲線上的矢量-選擇已有曲線或邊,可以選擇多根相連的曲線,方向可以有多種形式,可以與選擇的曲線垂直平行,需要選擇參考對(duì)象。

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UG四軸聯(lián)動(dòng)編程培訓(xùn)內(nèi)容簡(jiǎn)介1.3+1軸UG編程的設(shè)置要點(diǎn)、一個(gè)程序編完圓周上所有孔位;2.四軸特征編程的應(yīng)用;3.UG多軸編程中的驅(qū)動(dòng)方法、投影矢量、刀軸矢量三大要點(diǎn)內(nèi)容講解;4.四軸聯(lián)動(dòng)開粗、常見四軸典型零件編程,UG四軸聯(lián)動(dòng)編程,5.送A軸、B軸后處理,講角度就近原則和非就近原則的后處理修改使用方法;6.VERICUT軟件的安裝和模擬仿真的應(yīng)用檢查后處理輸出的程序是否正確;

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因?yàn)閷?duì)刀點(diǎn)是在數(shù)控機(jī)床上加工零件時(shí),刀具相對(duì)于工件運(yùn)動(dòng)的起點(diǎn),因此在編程時(shí)首先要確定對(duì)刀點(diǎn)的位置。選取對(duì)刀點(diǎn)時(shí),應(yīng)便于簡(jiǎn)化程序編制,在機(jī)床上容易找正,加工過(guò)程中便于檢查,引起的加工誤差要小。為了提高零件的加工精度,對(duì)刀點(diǎn)應(yīng)盡量選在零件的設(shè)計(jì)基準(zhǔn)或工藝基準(zhǔn)上。如以孔定位的零件,應(yīng)將孔的中心作為對(duì)刀點(diǎn)。為了便于坐標(biāo)值的計(jì)算。對(duì)于建立了絕對(duì)坐標(biāo)系的數(shù)控機(jī)床,對(duì)刀點(diǎn)好選在坐標(biāo)系的原點(diǎn)上,或選在已知坐標(biāo)值的點(diǎn)上。

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機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介:洛陽(yáng)志成UG數(shù)控培訓(xùn)是一家能力出眾的數(shù)控技術(shù)培訓(xùn)服務(wù)公司.以數(shù)控為基礎(chǔ),以UG-NX軟件為前鋒,是一家專注于培訓(xùn)機(jī)械CAD/CAM和技術(shù)服務(wù)接單:如培訓(xùn)UG機(jī)械建模、培訓(xùn)UG產(chǎn)品造型、培訓(xùn)加工中心操作和手工編程、培訓(xùn)加工中心UG數(shù)控編程、培訓(xùn)UG四軸聯(lián)動(dòng)編程、UG后處理定制、培訓(xùn)Hypemill五軸編程、數(shù)控機(jī)床維修、培訓(xùn)CAXA畫圖編程;自成立以來(lái)始終致力于為數(shù)控加工企業(yè)、技術(shù)院校及個(gè)人提供良好的技術(shù)培訓(xùn)、技術(shù)服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)論壇視頻教學(xué),公司以完善的培訓(xùn)體系、良好的師資力量、扎實(shí)的培訓(xùn)效果被業(yè)界所認(rèn)可;同時(shí)注重各種人才的匯集,努力做好技術(shù)學(xué)習(xí)和技術(shù)交流平臺(tái),致力于為企業(yè)培養(yǎng)獨(dú)擋一面的數(shù)控技術(shù)類人才。

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學(xué)好UG的前提,要練習(xí)識(shí)圖,接觸過(guò)很多學(xué)生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說(shuō)的是,識(shí)圖要淡定,看到一張圖紙的時(shí)候,你第一個(gè)不是看到密密麻麻的線條,而是應(yīng)該分塊,將圖紙里的各個(gè)方向視圖分出來(lái),哪個(gè)是主視圖,哪個(gè)是左視圖等等,然后根據(jù)各個(gè)視圖,在腦子里先構(gòu)建出這個(gè)零件的大概形狀,注意,是大概形體,比如,長(zhǎng)方體上面加了一個(gè)圓柱體等等之類,有了這個(gè)大概形狀,你就可以在軟件里利用相應(yīng)的工具來(lái)開始建模了,建模過(guò)程中,再注意分析各個(gè)形體上的細(xì)節(jié)特征形狀和尺寸,去各個(gè)視圖中找到相應(yīng)數(shù)據(jù),就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點(diǎn)點(diǎn)把模型建立出來(lái)了。