白山哪里有UG三軸數控編程機構
發(fā)布時間:2023-12-18 00:40:08
白山哪里有UG三軸數控編程機構
在學習UG建模時首先需要了解基準軸-基準平面-坐標系?;鶞瘦S單獨很少使用,但在其他命令中多有使用-指定矢量-選擇方式即基準軸。UG編程基本的基準軸,基準軸即指定一個方向?;鶞瘦S的定義方式:自動判斷:包含下拉選項中所有選項。UG編程基本的基準軸交點:兩個面之間的相交線。兩點:兩個端點確定一根曲線上的方向。點和方向:指定點與一個方向,方向選擇與基準軸類似。面/平面法向即垂直于面的方向。曲線/面軸-曲線上矢量:選擇已有曲線或體的邊線確定方向。曲線/面軸-選擇已有曲線或邊的方向。曲線上的矢量-選擇已有曲線或邊,可以選擇多根相連的曲線,方向可以有多種形式,可以與選擇的曲線垂直平行,需要選擇參考對象。

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學習又包括三大模塊:加工模塊(編程,后處理)、建模模塊(拆電極,3D設計)、制圖模塊(出CNC加工單,EDM放電單,畫2D圖)。 整套模具編程,上下模仁編程,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針、模架等編程,只要CNC加工的都編程,出CNC加工程式單。 整套模具拆編電極,上下模仁拆電極編電極,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針等拆電極編電極,需要放電的都拆編電極,出EDM放電單,CNC電極加工單。所以,好能具備以下各方面:數控知識,起碼知道數控代碼的作用。我們有一個UG編程的學習交流Q群:五六六中間是一八六后是六八零,平時提供大家一起學習UG編程,每天免費UG課程知識講解。有問題相互交流。在學習UG編程時還有要了解相關加工經驗,知道加工工藝條件對加工結果的影響,比如切削進給量,切削速度,刀具轉速,刀具材料,加工材料等。

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第一個也是ug自帶的加工策略銑削孔,這個加工策略有一個缺點:只能加工孔或者凸臺,有一定的局限性。它的優(yōu)勢是編程快,只需要選擇好孔或者凸臺,設置好每一圈的深度,再把延伸刀軌設置一下就可以生成想要的刀路了。二丶第二個就是用ug加工策略中的平面銑,通過對參數的修改,而得到的螺旋刀路這個刀路應該怎么做呢?設置好切屑模式,為輪廓加工,切削層改為僅底面。三丶第三個要向大家介紹的是3d固定軸螺旋刀路,可以加工孔,凸臺,已經2d,3d的方法。今天畫了一個錐度的圓柱給大家講解,想要做這個刀路第一步要做好螺旋線,第二步選好驅動方法,曲線點的方式,矢量選擇朝向曲線。第三步把做好的螺旋線選進去。注意箭頭方向。第三步把做好的螺旋線選進去。注意箭頭方向。

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因為對刀點是在數控機床上加工零件時,刀具相對于工件運動的起點,因此在編程時首先要確定對刀點的位置。選取對刀點時,應便于簡化程序編制,在機床上容易找正,加工過程中便于檢查,引起的加工誤差要小。為了提高零件的加工精度,對刀點應盡量選在零件的設計基準或工藝基準上。如以孔定位的零件,應將孔的中心作為對刀點。為了便于坐標值的計算。對于建立了絕對坐標系的數控機床,對刀點好選在坐標系的原點上,或選在已知坐標值的點上。