衡水哪里有加工中心三軸編程培訓學校
發(fā)布時間:2024-03-05 00:38:09
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螺旋槳是五軸五聯動加工的典型零件之一。其葉片的形狀及加工原理如圖所示。在半徑為Ri的圓柱面上與葉面的交線AB為螺旋線的一部分,螺旋角為фi,葉片的徑向葉型線(軸向剖面)EF的傾角α為后傾角。螺旋線AB用極坐標加工方法并用折線段逼近。逼近線段mn是AB加工完后,刀具徑向位移⊿X(改變Ri),再加工相鄰的另一條葉型線,依次逐由C坐標旋轉⊿θ與Z坐標位移⊿Z的合成。當一加工,即可形成整個葉面。由于葉面的曲率半徑較大,所以常用端銑刀加工,以提高生產率和簡化程序。因此,為保證銑刀端面始終與曲面貼合,銑刀除了作直角坐標X、Y、Z的運動外,還應作附加坐標A和坐標B形成θi和αi的擺角運動,以保證銑刀端面中心始終位于編程值位置上,所以需要五個軸同時聯動加工。這種五軸加工中心的編程計算相當復雜,手工編程難以完成,需要進行計算機輔助編程。

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①簡單輪廓——直線、圓弧組成的輪廓,直接用數控系統(tǒng)的G代碼編程。②復雜輪廓——三維曲面輪廓,在計算機中用自動編程軟件(CAD/CAM)畫出三維圖形,根據曲面類型設定各種相應的參數,自動生成數控加工程序。以上兩種編程方法基本上能滿足數控加工的要求。但加工函數方程曲線輪廓時就很困難,因為早期的銑床數控系統(tǒng)不具備函數運算功能,直接用G代碼不能編制出函數方程曲線的加工程序,(版本較低的)CAD/CAM軟件通常也不具備直接由方程輸入圖形的功能。所以切削函數方程曲線輪廓,目前通常使用的方法是:根據圖紙要求,算出曲線上各點的坐標,再根據算出的坐標值用直線或圓弧指令代碼編制程序,手工輸入系統(tǒng)進行加工。

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對于我們想要從事編程工作的朋友們,我們要怎么才能更快的掌握UG編程呢!五個步驟是必不可少的!一、準備加工的模型包括二維線框、切片體、三維圖形.切片體三維圖形二,五大節(jié)目元素集它包括模型分析、幾何設置、刀具設置、程序管理和加工方法設置。 幾何設定還包括加工坐標系、模具和工件。三、加工工序的設置包括相關參數的刀具路徑設置(更復雜) ,進給速度和速度。四、生成刀路并仿真仿真分為三維仿真和二維仿真。第五,生成機G代碼的過程

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學習又包括三大模塊:加工模塊(編程,后處理)、建模模塊(拆電極,3D設計)、制圖模塊(出CNC加工單,EDM放電單,畫2D圖)。 整套模具編程,上下模仁編程,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針、模架等編程,只要CNC加工的都編程,出CNC加工程式單。 整套模具拆編電極,上下模仁拆電極編電極,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針等拆電極編電極,需要放電的都拆編電極,出EDM放電單,CNC電極加工單。所以,好能具備以下各方面:數控知識,起碼知道數控代碼的作用。我們有一個UG編程的學習交流Q群:五六六中間是一八六后是六八零,平時提供大家一起學習UG編程,每天免費UG課程知識講解。有問題相互交流。在學習UG編程時還有要了解相關加工經驗,知道加工工藝條件對加工結果的影響,比如切削進給量,切削速度,刀具轉速,刀具材料,加工材料等。

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學好UG的前提,要練習識圖,接觸過很多學生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說的是,識圖要淡定,看到一張圖紙的時候,你第一個不是看到密密麻麻的線條,而是應該分塊,將圖紙里的各個方向視圖分出來,哪個是主視圖,哪個是左視圖等等,然后根據各個視圖,在腦子里先構建出這個零件的大概形狀,注意,是大概形體,比如,長方體上面加了一個圓柱體等等之類,有了這個大概形狀,你就可以在軟件里利用相應的工具來開始建模了,建模過程中,再注意分析各個形體上的細節(jié)特征形狀和尺寸,去各個視圖中找到相應數據,就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點點把模型建立出來了。

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【后綴實體建模:①簡述基準特征(基準平面,基準軸,基準坐標系)②簡單實體(長方體,圓錐體,圓柱,球)③掃描成形(拉伸特征,旋轉特征,沿導線掃描,管道)④布爾運算成形特征:①特征的定位②孔③圓面④腔體⑤凸墊⑥溝槽⑦鍵槽⑧三角加強筋⑨螺紋3.細節(jié)特征:①拔模角②體拔模③邊倒圓⑥倒角4.特征編輯:①抽殼②比例③引用特征④縫合⑤補片⑥偏置面⑦修剪體⑧分割體波峰焊治具的設計螺桿的畫法凸輪的畫法船用噴嘴環(huán)產品造型及蠟模設計