揚(yáng)州哪里有UG編程培訓(xùn)學(xué)校
發(fā)布時(shí)間:2024-07-30 00:36:40
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UG建模工具有很多,有很多學(xué)習(xí)者一看就蒙了,感覺(jué)太多了,記不住,其實(shí),根本不需要記憶,你需要做的就是“解讀”,UG的工具都是對(duì)話框形式,每一個(gè)對(duì)話框都是逐條列出需要進(jìn)行的操作,你只要逐條進(jìn)行解讀,弄清楚它的要求,按照要求去操作就可以了,這樣一來(lái),就解放了大腦,更多的精力用于識(shí)圖,分析零件,千萬(wàn)不能死記硬背,一定要理解,真正明白,然后再去建模,利用多次實(shí)踐,來(lái)磨合你理解到,學(xué)習(xí)到的知識(shí),在利用的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,再著重去解決問(wèn)題,這樣才能提高,這就是比較好的學(xué)習(xí)方法。

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學(xué)好UG的前提,要練習(xí)識(shí)圖,接觸過(guò)很多學(xué)生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說(shuō)的是,識(shí)圖要淡定,看到一張圖紙的時(shí)候,你第一個(gè)不是看到密密麻麻的線條,而是應(yīng)該分塊,將圖紙里的各個(gè)方向視圖分出來(lái),哪個(gè)是主視圖,哪個(gè)是左視圖等等,然后根據(jù)各個(gè)視圖,在腦子里先構(gòu)建出這個(gè)零件的大概形狀,注意,是大概形體,比如,長(zhǎng)方體上面加了一個(gè)圓柱體等等之類,有了這個(gè)大概形狀,你就可以在軟件里利用相應(yīng)的工具來(lái)開始建模了,建模過(guò)程中,再注意分析各個(gè)形體上的細(xì)節(jié)特征形狀和尺寸,去各個(gè)視圖中找到相應(yīng)數(shù)據(jù),就像偵探破案一樣的感覺(jué),找線索然后建模,這樣就一點(diǎn)點(diǎn)把模型建立出來(lái)了。

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機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介:洛陽(yáng)志成UG數(shù)控培訓(xùn)是一家能力出眾的數(shù)控技術(shù)培訓(xùn)服務(wù)公司.以數(shù)控為基礎(chǔ),以UG-NX軟件為前鋒,是一家專注于培訓(xùn)機(jī)械CAD/CAM和技術(shù)服務(wù)接單:如培訓(xùn)UG機(jī)械建模、培訓(xùn)UG產(chǎn)品造型、培訓(xùn)加工中心操作和手工編程、培訓(xùn)加工中心UG數(shù)控編程、培訓(xùn)UG四軸聯(lián)動(dòng)編程、UG后處理定制、培訓(xùn)Hypemill五軸編程、數(shù)控機(jī)床維修、培訓(xùn)CAXA畫圖編程;自成立以來(lái)始終致力于為數(shù)控加工企業(yè)、技術(shù)院校及個(gè)人提供良好的技術(shù)培訓(xùn)、技術(shù)服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)論壇視頻教學(xué),公司以完善的培訓(xùn)體系、良好的師資力量、扎實(shí)的培訓(xùn)效果被業(yè)界所認(rèn)可;同時(shí)注重各種人才的匯集,努力做好技術(shù)學(xué)習(xí)和技術(shù)交流平臺(tái),致力于為企業(yè)培養(yǎng)獨(dú)擋一面的數(shù)控技術(shù)類人才。

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第一個(gè)也是ug自帶的加工策略銑削孔,這個(gè)加工策略有一個(gè)缺點(diǎn):只能加工孔或者凸臺(tái),有一定的局限性。它的優(yōu)勢(shì)是編程快,只需要選擇好孔或者凸臺(tái),設(shè)置好每一圈的深度,再把延伸刀軌設(shè)置一下就可以生成想要的刀路了。二丶第二個(gè)就是用ug加工策略中的平面銑,通過(guò)對(duì)參數(shù)的修改,而得到的螺旋刀路這個(gè)刀路應(yīng)該怎么做呢?設(shè)置好切屑模式,為輪廓加工,切削層改為僅底面。三丶第三個(gè)要向大家介紹的是3d固定軸螺旋刀路,可以加工孔,凸臺(tái),已經(jīng)2d,3d的方法。今天畫了一個(gè)錐度的圓柱給大家講解,想要做這個(gè)刀路第一步要做好螺旋線,第二步選好驅(qū)動(dòng)方法,曲線點(diǎn)的方式,矢量選擇朝向曲線。第三步把做好的螺旋線選進(jìn)去。注意箭頭方向。第三步把做好的螺旋線選進(jìn)去。注意箭頭方向。

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在學(xué)習(xí)UG建模時(shí)首先需要了解基準(zhǔn)軸-基準(zhǔn)平面-坐標(biāo)系?;鶞?zhǔn)軸單獨(dú)很少使用,但在其他命令中多有使用-指定矢量-選擇方式即基準(zhǔn)軸。UG編程基本的基準(zhǔn)軸,基準(zhǔn)軸即指定一個(gè)方向?;鶞?zhǔn)軸的定義方式:自動(dòng)判斷:包含下拉選項(xiàng)中所有選項(xiàng)。UG編程基本的基準(zhǔn)軸交點(diǎn):兩個(gè)面之間的相交線。兩點(diǎn):兩個(gè)端點(diǎn)確定一根曲線上的方向。點(diǎn)和方向:指定點(diǎn)與一個(gè)方向,方向選擇與基準(zhǔn)軸類似。面/平面法向即垂直于面的方向。曲線/面軸-曲線上矢量:選擇已有曲線或體的邊線確定方向。曲線/面軸-選擇已有曲線或邊的方向。曲線上的矢量-選擇已有曲線或邊,可以選擇多根相連的曲線,方向可以有多種形式,可以與選擇的曲線垂直平行,需要選擇參考對(duì)象。