UG數控編程培訓中會遇到各種問題,這對于學習UG編程的同學來說是一個很大的障礙。今天ug數控培訓學校中UG編程經常出現的5個問題進行解答,希望對正在學習UG編程的同學有所幫助。一起跟洛陽志誠UG編程培訓的小編來了解下吧。
一、UG編程時進行單位轉換,保證數值一致,實際長度放大或縮小
啟動UG,打開UG part 文件,進入Modeling.
Toolbox->Expression->export 產生 name.exp 文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd ...ugii
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
二、UG編程時無法進行布爾運算的原因之一:
當UG編程時不能進行布爾運算,可以查一下兩個實體是否有互相的聯系,例如是否兩個實體有同一個演變而來。如果有以下特征,請在布爾運算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.
三、UG編程時在solid表面加入多種空心漢字的方法
1、File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing設置 Display Drawing : off
2、Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs(hzkfs是UG 新漢字中的一種字體,也可選擇其它空心體; 當然要首先安裝 UG 新 38 種漢字字體) ---> 輸入漢字。
3、File ---> Export ---> CGM ---> 輸入 CGM 文件名, 并指定路徑名 ---> 在 Export CGM對話菜單中,設置Display:on , 設置 Polylines : on(此設置尤為主要)。
4、UG編程時打開要輸入漢字的part
5、File ---> Import --->CGM file,調整新插入的漢字到目標solid表面,再做 extrude 操作。
四、UG編程時關于選取確認
在UG中選取實體的時候若有多重實體在選擇條件內時,系統總要求逐個確認目標實體。如何能取消認。
解決方法:
設定UG Preference
Preferences -> Selections...
把Always Confirm切換至Confirm with Ctrl-MB1
再讓系統按照光標Z小距離定實體選擇,若希望系統確認,能在選取實體的時候按下Ctrl鍵,再用鼠標第*鍵進行選取操作。
UG編程裝配中零件名的版本管理:
編程ug_metric.def 文件,定義如下:
Assemblies_PartNameFormat:([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})
Assemblies_PartNameSubstitution: 1
Assemblies_PartNameMatch:[url=file://1([0-9]{2}/]file://1([0-9]{2}/[/url])
Assemblies_VersionSubstitution: file://1/
Assemblies_VersionType: Numeric
[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小寫和數字,共6位
[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小寫和數字,共3位
[MOD|ASM]- 表示:“MOD” 或 “ASM” ;表示三維模型或裝配([0-9]{2}) 定義版本由兩位數字確定
五、UG編程時為什么不打開UG的part文件,就知道part所包含的信息?
UG的用戶經常會有這些需求:不打開UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少實體片體以及多少點?多少B-曲線?
那么只要按照下面的步驟即可:
StartProgram Unigraphics V16.0Unigraphics Tools UG Command Prompt,出現Dos窗口,敲入命令如下:
C:> cd part文件所在路徑
C: part文件所在路徑> ug_inspect xxx.prt
就能看到這個part的所有相關信息。
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